作者 / Manuel Vivo, Android DevRel @ Google
在我们努力实现 应用架构指南 现代化的过程中,我们希望尝试各种用户界面模式,了解哪个模式最有效,找出替代方案之间的相似性和差异,并最终将这些内容整合为最佳实践。
为了让我们的结果尽可能易于理解,我们需要一个不太复杂的样本,并基于大家熟悉的商业案例。于是,我们选择了热门的 TODO 类应用。并在 架构蓝图 (Architecture Blueprints) 项目中来制作示例!架构蓝图以前本就是用于挑选架构的实验性项目,这正好完美契合了我们的需求!
△ 架构蓝图应用演示
我们想要尝试的模式显然受到了现今可用的多种 API 的影响。而我们这次要使用的是新推出的 Jetpack Compose State API!由于 Compose 可与任何 单向数据流模式 无缝衔接使用,因此我们将用 Compose 来渲染界面,让比较更加公平。
这篇文章介绍了我们的团队如何将架构蓝图迁移到 Jetpack Compose。由于 LiveData 也被视为我们实验中的备选方案,因此在迁移时,我们将样本保留原样。在这次重构中,ViewModel 类和数据层都未经改动。
⚠️ 请注意: 在基于 LiveData 的代码库中使用的架构,并未完全遵循 最新的架构最佳实践。特别是,LiveData 不应该用于 数据层 或 网域层,而应该采用 Flow 和协程。
现在项目背景已经明确,让我们来深入探究如何使用 Jetpack Compose 重构蓝图项目。您可以在 dev-compose 上查看完整代码。
✍️ 规划逐步迁移
在进行任何实际编码工作前,团队首先制定了一个迁移计划,以确保每个人都接受提出的更改意见。最终目标是让蓝图成为单一 Activity 应用,其各个屏幕为可组合函数,并使用推荐的 Compose Navigation 库在屏幕之间移动
幸运的是,蓝图已经是单一 Activity 应用,且使用 Jetpack Navigation 在通过 Fragment 实现的不同屏幕之间移动。为了迁移到 Compose,我们遵循 Navigation 互操作性指南,该指南建议混合型应用使用基于 Fragment 的 Navigation 组件,并使用 Fragment 来容纳基于视图的屏幕、Compose 屏幕,以及同时使用二者的屏幕。遗憾的是,您无法在同一 Navigation 图中混用 Fragment 和 Compose 目的地。
逐步迁移的目的是减少代码审查工作量,并在整个迁移过程中保持产品可交付。迁移计划涉及三个步骤:
- 将每个屏幕的 内容 迁移至 Compose。每个屏幕均可单独迁移至 Compose,包括其界面测试。然后 Fragment 将成为每个已迁移屏幕的容器。
- 将应用迁移至 Navigation Compose (此操作会移除项目中的所有 Fragment) 并将 Activity 界面逻辑迁移至基于 Composable。端到端测试也会在此时迁移。
- 移除 View 系统依赖项。
我们也是这样操作的!时间快进到两周后,我们迁移了 统计信息 (Statistics) 屏幕、添加/编辑任务 (Add/Edit task) 屏幕、任务详细信息 (Task detail) 屏幕,以及 任务 (Tasks) 屏幕;同时我们合并了 最终 PR,此操作将 Navigation 和 Activity 逻辑迁移至 Compose,包括 移除未使用的 View 系统依赖项。
△ 我们如何将蓝图逐步迁移至 Compose
💡 迁移重点
迁移过程中,我们遇到了一些针对 Compose 的问题,值得重点讲述:
🧪 界面测试
将 Compose 添加到应用后,断言 Compose 界面的测试需要使用 Compose 测试 API。
对于屏幕级别的界面测试 ,我们不使用 launchFragmentInContainer
对于端到端到集成测试 ,我们也未发现任何问题!得益于 Espresso 和 Compose 的互操作性,我们可以使用 Espresso 断言来查看 View,使用 Compose API 来查看 Compose 界面。您可以实际查看迁移至 Compose 期间某一时刻的 AppNavigationTest。
🤙 ViewModel 事件
对于在蓝图中 处理 ViewModel 事件 的方式,我们确实遇到过问题。蓝图采用了 事件封装容器 解决方案,将命令从 ViewModel 发送到界面。但是,这在 Compose 中并不好用。最新的指南建议将这些 "事件" 建模为状态,我们在迁移中也是这么做的。
让我们看看在屏幕上显示消息的事件用例,我们将 LiveData 的 Event
/* Copyright 2022 Google LLC.
SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 */
class AddEditTaskViewModel(
private val tasksRepository: TasksRepository
) : ViewModel() {
- private val _snackbarText = MutableLiveData<Event<Int>>()
- val snackbarText: LiveData<Event<Int>> = _snackbarText
+ private val _snackbarText = MutableLiveData<Int?>()
+ val snackbarText: LiveData<Int?> = _snackbarText
+ fun snackbarMessageShown() {
+ _snackbarText.value = null
+ }
}
尽管乍一看似乎工作量变大了,但它能 保证 消息会在屏幕上显示!
在界面代码中,确保事件只处理一次的方法是调用 event.getContentIfNotHandled()
。这种方法在 Fragment 中还算行得通,但在 Compose 中就完全失效了 (如果您编写的是完全原生的 Compose 代码的话)!因为在 Compose 中随时可能发生重新组合,事件封装容器并非有效的解决方案。如果在事件处理后,函数被重新组合 (在测试中经常发生这种现象),那么信息提示控件 (snackbar) 将被取消,用户可能会错过消息。这是一个无法接受的用户体验问题。事件封装容器解决方案不应在 Compose 应用中使用。
请注意,您可以写出在某些情况下避免重新组合部分函数的 Compose 代码,然而,事件包装器解决方案限制了用户界面的实现方式。我们不鼓励大家在 Compose 中使用事件封装器解决方案。
请查看以下带有 "之前" (事件封装容器) 和 "之后" (事件作为状态) 对照的代码片段。因为在屏幕上显示消息是 界面逻辑,而我们的屏幕可组合项变得越来越复杂,因此使用 纯状态容器类 来管理此复杂性 (比如 AddEditTaskState)。
/* Copyright 2022 Google LLC.
SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 */
// FRAGMENTS CODE CONSUMING THE EVENT WRAPPER SOLUTION
- class AddEditTaskFragment : Fragment() {
- override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
- ...
- viewModel.snackbarText.observe(
- lifecycleOwner,
- Observer { event ->
- event.getContentIfNotHandled()?.let {
- showSnackbar(context.getString(it), Snackbar.LENGTH_SHORT)
- }
- }
- )
- }
- }
// COMPOSE CODE CONSUMING USER MESSAGES AS STATE
// State holder for the AddEditTask composable.
// This class handles AddEditTask's UI elements' state and UI logic.
+ class AddEditTaskState(...) {
+ init {
+ // Listen for snackbar messages
+ viewModel.snackbarText.observe(viewLifecycleOwner) { snackbarMessage ->
+ if (snackbarMessage != null) {
+ // If there's a previous message showing on the screen
+ // stop showing it in favor of the new one to be displayed
+ currentSnackbarJob?.cancel()
+ val snackbarText = context.getString(snackbarMessage)
+ currentSnackbarJob = coroutineScope.launch {
+ scaffoldState.snackbarHostState.showSnackbar(snackbarText)
+ viewModel.snackbarMessageShown()
+ }
+ }
+ }
+ }
👌 请优先确保应用正确性
重构期间,您可能很想把手上的 所有内容 迁移到 Compose。虽然这么做完全没问题,但您不应牺牲应用的用户体验或正确性。逐步迁移的全部意义在于,让应用始终处于可交付状态。
在将一些屏幕迁移到 Compose 时,我们也遇到了这种情况。我们不想同时进行过多迁移,所以在从事件封装容器迁移 "之前",先将一些屏幕迁移到了 Compose。与其在 Compose 中处理事件封装容器,获得不够理想的体验,不如继续在 Fragment 中处理这些消息,而屏幕的其他代码则使用 Compose 实现。例如,您可以参考 迁移过程中 TasksFragment 的状态。
🧐 挑战
不是所有步骤都像看上去那么顺利。尽管将 Fragment 内容转换为 Compose 很简单,但从 Navigation Fragment 迁移到 Navigation Compose 需要花费更多的时间和心思。
我们有必要从各方面扩展和改进指南,让迁移到 Compose 的过程更加轻松。这项工作引起了广泛讨论,我们希望很快制定出这方面的全新指南!🎊
我在初次使用 Navigation ✋ 并处理向 Navigation Compose 迁移的问题时,面临了以下挑战:
-
文档中没有任何代码显示如何 使用可选参数进行导航!多亏有 Tivi 的导航图,我才找到办法解决这个问题。您可以 关注此问题并改进文档。
-
从基于 XML 的导航图和 SafeArgs 迁移到 Kotlin DSL 应该是一项简单的机械式任务。但对我来说这项任务并不轻松,因为我并没有参与初始实现。一些有关如何正确操作的指南本应对我有所帮助。您可以 关注此问题并改进文档。
-
第三点与其说是挑战,不如说这就是一个问题。说到导航,NavigationUI 已经为您做了一些工作。由于 Compose 中不存在该界面,您需要注意这一点,并手动实现。例如,在 Drawer 屏幕之间导航时,保持后退堆栈的清洁需要特殊的 NavigationOptions (请参考 示例)。文档 中已经讲到了这一点,但您需要意识到自己需要这么做!
🧑🏫 小结
总的来说,从 Navigation Fragment 迁移到 Navigation Compose 是一项有趣的工作!有意思的是,我们花在等待同行审查上的时间,比迁移项目本身的时间还要多!制定迁移计划并让每个人都切实理解它,无疑有助于尽早确定期望结果,并提醒同事注意即将到来的漫长审查。
希望这篇文章对您有所帮助,让您了解了我们迁移到 Compose 的方法,同时我们期待分享更多我们在架构蓝图中进行的实验和改进。
如果您有兴趣了解 Compose 版的蓝图代码,请查看 dev-compose。
如果您想浏览逐步迁移的 PR,请查看以下列表:
- 统计信息 (Statistics) 屏幕
- 添加/编辑任务 (Add/Edit task) 屏幕
- 任务详细信息 (Task detail) 屏幕
- 任务 (Tasks) 屏幕
- 以及 最终 PR,此操作将 Navigation 和 Activity 逻辑迁移至 Compose,包括 移除未使用的 View 系统依赖项。
欢迎您 点击这里 向我们提交反馈,或分享您喜欢的内容、发现的问题。您的反馈对我们非常重要,感谢您的支持!
版权声明
禁止一切形式的转载-禁止商用-禁止衍生 申请授权