一起看 I/O | Flutter 休闲游戏工具包发布

一起看 I/O | Flutter 休闲游戏工具包发布

作者 / Zoey Fan, Product Manager for Flutter, Google

对于大多数开发者来说,Flutter 是一个应用框架。但利用 Flutter 提供的硬件加速图形支持,围绕休闲游戏开发的社区也在不断壮大。

在过去的一年里,已经有数千款 Flutter 游戏发布。拿游戏公司 Lotum 来举例,该公司旗下颇具人气的文字解谜游戏 4 Pics 1 Word 最近就已经用 Flutter 完全重新编写。Flame 则是一款基于 Flutter 构建的、由社区驱动的开源游戏引擎,其贡献者和用户也一直在稳步增长。

△ Flutter 开发者构建的手机游戏

△ Flutter 开发者构建的手机游戏

为了了解我们如何才能为大家提供更好的支持,我们 采访了几位 已经成功构建并发布 Flutter 移动端游戏的开发者。我们询问他们喜欢用 Flutter 创建游戏的原因,他们的回答给出了下面几个原因:

  • Flutter 简单易学,可以轻松用于构建用户界面和休闲游戏
  • Flutter 允许开发者查看框架源代码 (不存在 "黑盒"),并能完全控制画布
  • Flutter 拥有开放的生态系统,开发者可以找到 (并使用) 许多有用的 package、插件和开发库
  • Flutter 是可移植的,只需写一次代码,游戏就默认可以编译为多平台版本

同时,参与我们调研的开发者有提到,创建 Flutter 游戏的最大挑战是寻找用于入门的资源和学习材料,以及与平台游戏服务进行集成。为了解决这些需求,我们发布了新的入门工具包,以加速您的游戏开发进程。

Flutter 休闲游戏工具包 (Casual Game Toolkit) 提供了专门的模板 (由 Filip Hracek 开发),您可以用它来构建自己的游戏。这个启动项目提供了预先构建完毕的各种您可能用得着的 "零部件",包括主菜单、设置页面、声音支持等,最有趣的部分仍然留给您: 构建游戏!

△ 在移动设备上运行的井字棋游戏

△ 在移动设备上运行的井字棋游戏

视频教程

如果想要上手开发游戏,请查看我们准备的关于如何使用游戏模板的 视频教程。它为您提供了创建一个 井字棋游戏 (您也可从 iOS/Android 应用商店下载这个游戏) 的逐步教学。如果您想要了解 Filip 在开发这款游戏时经历的所有细节,欢迎阅读他的 原始开发日志

预集成的服务

除了在游戏中可能需要用到的常见用户界面和功能元素之外,您还会得到游戏开发所需的关键服务的预集成模块和示例代码。例如,游戏模板中就集成了 Apple Game Center 和 Google Play Games Services,因此您可以轻松地实现排行榜和成就等功能。

如果您打算通过游戏盈利,模板还使用了 Google 移动广告 SDK,并告诉您如何实现广告样本。该模板还使用了 应用内购买 package,可让您在游戏中为玩家提供额外的内容,如高级体验、数字商品和订阅等。

最后,游戏模板还包含 Firebase Crashlytics,让您可以获得更多关于游戏中可能发生的崩溃和错误的洞察。该游戏模板的所有源代码都可以在 GitHub 上的 Flutter 示例 repo 中找到。

Flutter 游戏 Discord 频道

Flutter 的优势之一,在于它是充满温度、乐于助人的社区。如果您想要与其他 Flutter 游戏开发者聊天、提问和分享最佳实践,请加入 r/FlutterDev Discord 服务器上的 游戏开发专属频道!非常感谢我们的社区成员 @Miyoyo 帮助创建这个社区空间来支持 Flutter 游戏开发者!(顺便说一下,如果您已经是 r/FlutterDev 社区的成员,可以通过 链接 直接加入)

如果您的游戏需要 Cloud 或 Firebase 服务,或者您想使用 Ads 向更多用户推广您的游戏,您可以获得由 Google AdsCloud 团队提供的高达 900 美元的赞助额度 (受条款限制)!

由移动端开始,走向更广阔舞台

从过去的研究中我们了解到,现在的 Flutter 游戏大多是休闲手机游戏,所以我们在设计 Flutter 休闲游戏工具包时优先考虑了移动场景。

但这并不意味着您的创意应该局限于移动平台。事实上,刚才提到的 井字棋游戏 除了在 web 端运行 外,也能在桌面端运行!

△ 在 web 端和桌面端运行的井字棋游戏

△ 在 web 端和桌面端运行的井字棋游戏

我们最近还在 DartPad 上增加了对社区驱动的游戏引擎 Flame 的支持,因此您可以在 DartPad 上探索 用 Flame 构建游戏,而无需下载 SDK。另外,由 Very Good Ventures (VGV) 编写,并在 Google I/O 大会上推出的 web 端 弹球游戏,就是使用 Flame 引擎在 Flutter 中构建的!如果您想要了解该弹球游戏是如何创建的,请查看 VGV 团队关于这个 弹球游戏的博客文章 或直接 阅读其代码

△ Web 端的弹球游戏

△ Web 端的弹球游戏

游戏开发是 Flutter 涉足的全新且令人兴奋的场景!展望未来,我们希望增加更多的 Codelab 和其他资源,来帮助您开发游戏。这是我们第一次尝试在这方面为您提供更多便利,我们充分知晓还有许多地方需要改进。我们最近开始与社区成员 @wolfenrain 合作,对游戏相关的问题进行分流。如果您希望 Flutter SDK 提供更好的产品功能,请在 GitHub 上提交 issue (或对现有 issue 进行投票)。

Flutter 游戏开发

请查看专门的 游戏开发页面 以了解更多关于上述资源的详细信息,您还可以找到 文档链接,以及 Flutter 社区中游戏开发专家推荐的代码库、package 和工具的参考信息。

自 Flutter 1.0 发布以来,大家不断用精彩的应用为我们带来惊喜,现在我们迫不及待地想看到您将用 Flutter 打造出多么令人兴奋的游戏了!

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